"Cozy games": Los juegos "acogedores" convertidos en un fenómeno mundial
"Son espacios lúdicos que vivimos como refugios, donde no importa si ganas o pierdes. Ahí recuperamos la libertad, podemos descubrirnos, conocernos, desarrollar nuestra creatividad y de eso surge buena parte de nuestra felicidad", aseguró Eduardo Jaúregui, psicólogo experto en mindfulness y autor del libro "Playfulness". "Animal Crossing", el más popular Una de las sagas que más se relacionan con lo "cozy" es "Animal Crossing", que comenzó sus andaduras en 2001 en la consola Nintendo 64 y ya cuenta con unos 10 juegos.
Un título que propone al jugador un simulador social que lo sitúa en una isla o un pueblo con personajes que son animales antropomórficos y se relacionan entre sí. Un simulador de vida en tiempo real (en donde las tiendas cierran de noche y en invierno nieva, por poner dos ejemplos) basado en rutinas terapéuticas como decorar la casa, comprar mobiliario, diseñar tu propia ropa, plantar flores, recoger el correo o hacer actividades con unos vecinos que son otros jugadores online.
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